* zorgen dat @invar klopt in de code
* documentatie:	- Worm				DONE
			- Worm				DONE
			- getMaxActionPoints		DONE
			- decreaseActionPoints	DONE
			- canTurn				DONE
			- jumpStep				DONE		
* testen schrijven
* documentatie Facade
* @-statements
* class Worm nakijken op totaal/nominaal/defensief programmeren